
Esto crea la oportunidad para llevar adelante una idea de negocios, que los niƱos de esas regiones agradecerĆ”n: los centros caseros de renta de videojuegos. En donde la ley lo permita (en ciertos paĆses estĆ” prohibido colocar este tipo de distracciones muy cerca de las escuelas o iglesias), se podrĆ” instalar, ya sea en casa o en un local especĆfico para ello, una docena o dos de televisores con sus respectivas consolas de juego, mĆ”s algunas sillas para los pequeƱos clientes. Digamos que serĆa una versiĆ³n muy simplificada de un āarcadeā o centro de juegos electrĆ³nicos, similares a los existentes en las grandes ciudades.
Por supuesto, serĆ” necesario contar con al menos un par de cientos de juegos, de los mĆ”s modernos y atractivos, para ofrecerlos en renta; los niƱos y adolescentes, que constituyen la clientela tĆpica de un centro casero de videojuegos, suelen ser muy exigentes en relaciĆ³n con la variedad y la calidad de los juegos que solicitan. Es necesario estar pendientes de los lanzamientos mundiales de nuevos juegos, o de nuevas versiones de sagas muy reconocidas. SerĆ” una buena idea publicitar la disponibilidad de los mĆ”s modernos juegos, por ejemplo colgando los coloridos y carteles de los videojuegos en lugares visibles dentro y fuera del local del centro.
Los televisores que se adquieran para este centro, deberĆ”n ser tambiĆ©n modernos, con pantallas de gran tamaƱo y la mĆ”s alta definiciĆ³n que se pueda comprar. Las sillas deberĆ”n ser cĆ³modas, y en cantidad suficiente para atender a por lo menos 3-4 clientes por cada juego, pues los niƱos suelen acudir a los juegos acompaƱados por sus amiguitos; aĆŗn cuando no todos puedan jugar a la vez, es comĆŗn que los acompaƱantes estĆ©n sentados junto al jugador, viendo el juego y āayudĆ”ndoleā a su amigo con consejos, opiniones y alguno que otro grito de aprobaciĆ³n o de advertencia.
Cosas que habrĆ” que tener en cuenta, si se desea echar a andar un negocio como este:
1. El local deberƔ contar con servicio higiƩnico, ya que los chicos suelen pasar horas jugando a sus juegos favoritos.
2. El entusiasmo de los niƱos durante los juegos, los lleva a hablar y gritar entre ellos, lo cual en conjunto con el volumen de los juegos mismos, genera cierto grado de contaminaciĆ³n por ruido; esto podrĆa molestar a los vecinos, por lo cual habrĆ” que considerar instalar el centro dentro de una habitaciĆ³n que pueda ser isonorizada. En el comercio se podrĆ”n encontrar lĆ”minas de diversos materiales, fabricados para este fin. Esto puede resultar costoso, de modo que serĆ” conveniente analizar desde un inicio si la inversiĆ³n serĆ” rentable.
3. Este servicio, como todos, requiere que el oferente sea un verdadero experto en lo que vende; de modo que la o las personas que atiendan el centro, deberĆ”n conocer los juegos, saber cĆ³mo jugarlos, conocer su historia, cĆ³mo resolver ciertos desafĆos que se presentan al jugador, etc., con el fin de brindar la asesorĆa necesaria a los clientes que la soliciten. Sin lugar a dudas lo harĆ”n en algĆŗn momento.
Este tipo de negocios, requiere que el empresario emprendedor tenga una verdadera pasiĆ³n por los videojuegos; de modo que si a ti te gustaban mucho los videojuegos cuando eras un niƱo, quizĆ”s quieras pensar en instalar tu propio centro casero de videojuegos, para ofrecer a los niƱos de tu ciudad una sana oportunidad de esparcimiento, mientras que tĆŗ recuerdas gratamente los viejos tiempos.